ممکن است بخواهید از داخل Blender به کمک یک ابزار یا ناحیه دسترسی داشته باشید.
از میانبر صفحه کلید یا مورد منوی زمینه برای بازدید از صفحات این کتابچه راهنمای مرجع از داخل Blender استفاده کنید. این یک صفحه وب مربوط به دکمه زیر مکان نما را باز می کند و از دکمه های ابزار و مقدار پشتیبانی می کند.
توجه داشته باشید
در حال حاضر پوشش 100 درصدی نداریم. اگر ابزاری پیوندی به دفترچه راهنما نداشته باشد، ممکن است هشداری را در هدر اطلاعات مشاهده کنید.
در مواقع دیگر، دکمهها ممکن است به بخشهای کلیتری از اسناد مرتبط شوند.
منوی راهنما
لینک های وب
اولین گزینه های این منو لینک های مستقیم به وب سایت های مرتبط با Blender را ارائه می دهند. همین پیوندها را می توان در صفحه نمایش اسپلش نیز یافت .
هنگامی که Blender را برای اولین بار راه اندازی می کنید، منطقه تعاملی Splash Screen با چند اولویت اولیه جایگزین می شود تا نحوه تعامل شما با بلندر را پیکربندی کند.
توجه داشته باشید
این گزینهها همیشه میتوانند بعداً در تنظیمات برگزیده تغییر کنند .
زبان
زبان مورد استفاده در رابط کاربری فهرست به دستههایی تقسیم میشود که میزان کامل بودن ترجمهها را تعیین میکند. ترجیحات زبان بیشتری را می توان در تنظیمات ترجمه تنظیم کرد.
میانبرها
تنظیمات پیشفرض برای نقشه کلید پیشفرض برای Blender . توجه داشته باشید که این راهنما فرض می کند که از نقشه کلید "Blender" استفاده می کنید.
مخلوط کن
این نقشه کلید پیش فرض است. اطلاعات بیشتر در مورد این نقشه کلید را اینجا بخوانید .
مخلوط کن 2.7x
این نقشه کلید برای مطابقت با سری قدیمیتر نسخههای Blender طراحی شده است و برای افرادی طراحی شده است که در حال ارتقا هستند و نمیخواهند نقشه کلید بهروز شده را یاد بگیرند.
سازگار با صنعت
این نقشه کلید برای مطابقت با نرم افزارهای ایجاد رایج در نظر گرفته شده است و برای افرادی در نظر گرفته شده است که از بسیاری از برنامه های مختلف استفاده می کنند. اطلاعات بیشتر در مورد این نقشه کلید را اینجا بخوانید .
با را انتخاب کنید
کنترل می کند که کدام دکمه ماوس، راست یا چپ، برای انتخاب آیتم ها در Blender استفاده می شود.
نوار Space
عملکرد Spacebar. این میانبرها و سایر میانبرها را می توان در تنظیمات برگزیده نقشه کلید تغییر داد .
بازی
شروع به پخش از طریق Timeline می کند. این گزینه برای ویرایش انیمیشن یا ویدیو مناسب است.
ابزار
نوار ابزار زیر مکان نما را باز می کند تا به سرعت ابزار فعال را تغییر دهد. این گزینه در صورت انجام زیاد مدلسازی یا تقلب خوب است.
جستجو کردن
منوی جستجو را باز می کند . این گزینه برای افرادی که تازه وارد Blender هستند و با منوها و میانبرهای آن آشنا نیستند مناسب است.
موضوع
بین یک تم روشن یا تیره برای بلندر انتخاب کنید. تم ها را می توان بیشتر در تنظیمات برگزیده سفارشی کرد .
تنظیمات نسخه قبلی را بارگیری کنید
تنظیمات برگزیده و فایل های راه اندازی را از نسخه قبلی Blender کپی می کند و سپس آنها را بارگذاری می کند.
تنظیمات باید از نسخه های قبلی وارد شوند زیرا فایل های پیکربندی هر نسخه بلندر در پوشه های جداگانه ذخیره می شوند. برای اطلاع از محل این پوشه ها به صفحه طرح بندی فهرست راهنما Blender مراجعه کنید .
دو ناحیه وجود دارد که پیش فرض های Blender در آن ذخیره می شوند:
اولویت ها
فایل Preferences نقشه کلید ، تم افزونه ها و گزینه های دیگر را ذخیره می کند.
فایل راه اندازی
Startup File صحنه و تنظیمات رابط کاربری را که در هنگام راهاندازی و هنگام ایجاد یک فایل جدید نمایش داده میشوند ( فایل ‣ جدید ) را ذخیره میکند.
ذخیره پیش فرض ها
تنظیمات برگزیده کاربر هنگام تغییر به طور خودکار ذخیره می شوند.
تغییر فایل راه اندازی پیش فرض را می توان از طریق File ‣ Defaults ‣ Save Startup File انجام داد. به فایل راه اندازی مراجعه کنید .
بارگیری تنظیمات کارخانه
می توانید سفارشی سازی های خود را به پیش فرض های Blender برگردانید:
به Blender خوش آمدید! Blender یک مجموعه رایگان و منبع باز ایجاد سه بعدی است.
با Blender، می توانید تجسم های سه بعدی مانند تصاویر ثابت، انیمیشن های سه بعدی و عکس های VFX ایجاد کنید. شما همچنین می توانید فیلم ها را ویرایش کنید. این برای افراد و استودیوهای کوچکی که از خط لوله یکپارچه و فرآیند توسعه پاسخگو بهره می برند، مناسب است.
Blender به عنوان یک برنامه متقابل پلتفرم روی لینوکس، macOS و همچنین سیستم های ویندوز اجرا می شود. همچنین در مقایسه با سایر مجموعههای ایجاد سهبعدی، نیازهای حافظه و درایو نسبتاً کمی دارد. رابط آن از OpenGL برای ارائه یک تجربه ثابت در همه سخت افزارها و پلتفرم های پشتیبانی شده استفاده می کند.
چه کسی از بلندر استفاده می کند؟
بلندر دارای طیف گسترده ای از ابزارها است که تقریباً برای هر نوع تولید رسانه ای مناسب است. مردم و استودیوهای سراسر جهان از آن برای پروژه های سرگرمی، تبلیغات و فیلم های بلند استفاده می کنند.
Blender یک مجموعه تولید محتوای سه بعدی کاملاً یکپارچه است که طیف گسترده ای از ابزارهای ضروری را ارائه می دهد، از جمله مدل سازی ، رندر ، انیمیشن و ریگ ، ویرایش ویدیو ، VFX ، ترکیب ، بافت ، و بسیاری از انواع شبیه سازی ها .
این پلتفرم متقابل است، با رابط کاربری گرافیکی OpenGL که در تمام پلتفرم های اصلی یکنواخت است (و با اسکریپت های پایتون قابل تنظیم است).
دارای معماری سه بعدی با کیفیت بالا است که گردش کار ایجاد سریع و کارآمد را امکان پذیر می کند.
از حمایت فعال جامعه برخوردار است. برای فهرست گسترده ای از سایت ها به blender.org/community مراجعه کنید .
دارای یک فایل اجرایی کوچک است که به صورت اختیاری قابل حمل است.
می توانید آخرین نسخه بلندر را از اینجا دانلود کنید .
یک تصویر رندر شده در حال پس پردازش است.
Blender انجام طیف وسیعی از وظایف را امکان پذیر می کند و ممکن است در اولین تلاش برای درک اصول اولیه، دلهره آور به نظر برسد. با این حال، با کمی انگیزه و مواد آموزشی مناسب، می توان پس از چند ساعت تمرین با بلندر آشنا شد.
این راهنما شروع خوبی است، اگرچه بیشتر به عنوان یک مرجع عمل می کند. همچنین بسیاری از آموزش های ویدئویی آنلاین از وب سایت های تخصصی وجود دارد.
با وجود هر کاری که بلندر می تواند انجام دهد، همچنان یک ابزار است. هنرمندان بزرگ با فشار دادن دکمهها یا دستکاری برسها شاهکار نمیسازند، بلکه با یادگیری و تمرین موضوعاتی مانند آناتومی انسان، ترکیببندی، نورپردازی، اصول انیمیشن و ...
نرم افزارهای ایجاد سه بعدی مانند Blender دارای پیچیدگی فنی و اصطلاحات تخصصی مرتبط با فناوری های اساسی هستند. عباراتی مانند نقشههای UV، مواد، سایهزنها، مشها و «subdivs» رسانههای هنرمند دیجیتال هستند و درک آنها، حتی به طور گسترده، به شما کمک میکند تا از Blender به بهترین شکل ممکن استفاده کنید.
بنابراین به خواندن این راهنما ادامه دهید، ابزار عالی که Blender است را بیاموزید و ذهن خود را برای سایر حوزه های هنری و فناوری باز نگه دارید - و شما نیز می توانید یک هنرمند بزرگ شوید.