به Blender خوش آمدید! Blender یک مجموعه رایگان و منبع باز ایجاد سه بعدی است.
با Blender، می توانید تجسم های سه بعدی مانند تصاویر ثابت، انیمیشن های سه بعدی و عکس های VFX ایجاد کنید. شما همچنین می توانید فیلم ها را ویرایش کنید. این برای افراد و استودیوهای کوچکی که از خط لوله یکپارچه و فرآیند توسعه پاسخگو بهره می برند، مناسب است.
Blender به عنوان یک برنامه متقابل پلتفرم روی لینوکس، macOS و همچنین سیستم های ویندوز اجرا می شود. همچنین در مقایسه با سایر مجموعههای ایجاد سهبعدی، نیازهای حافظه و درایو نسبتاً کمی دارد. رابط آن از OpenGL برای ارائه یک تجربه ثابت در همه سخت افزارها و پلتفرم های پشتیبانی شده استفاده می کند.

چه کسی از بلندر استفاده می کند؟
بلندر دارای طیف گسترده ای از ابزارها است که تقریباً برای هر نوع تولید رسانه ای مناسب است. مردم و استودیوهای سراسر جهان از آن برای پروژه های سرگرمی، تبلیغات و فیلم های بلند استفاده می کنند.
برای مثالهای بیشتر، صفحه داستانهای کاربری را در وبسایت بلندر بررسی کنید .
ویژگی های کلیدی
-
Blender یک مجموعه تولید محتوای سه بعدی کاملاً یکپارچه است که طیف گسترده ای از ابزارهای ضروری را ارائه می دهد، از جمله مدل سازی ، رندر ، انیمیشن و ریگ ، ویرایش ویدیو ، VFX ، ترکیب ، بافت ، و بسیاری از انواع شبیه سازی ها .
-
این پلتفرم متقابل است، با رابط کاربری گرافیکی OpenGL که در تمام پلتفرم های اصلی یکنواخت است (و با اسکریپت های پایتون قابل تنظیم است).
-
دارای معماری سه بعدی با کیفیت بالا است که گردش کار ایجاد سریع و کارآمد را امکان پذیر می کند.
-
از حمایت فعال جامعه برخوردار است. برای فهرست گسترده ای از سایت ها به blender.org/community مراجعه کنید .
-
دارای یک فایل اجرایی کوچک است که به صورت اختیاری قابل حمل است.
می توانید آخرین نسخه بلندر را از اینجا دانلود کنید .

یک تصویر رندر شده در حال پس پردازش است.
Blender انجام طیف وسیعی از وظایف را امکان پذیر می کند و ممکن است در اولین تلاش برای درک اصول اولیه، دلهره آور به نظر برسد. با این حال، با کمی انگیزه و مواد آموزشی مناسب، می توان پس از چند ساعت تمرین با بلندر آشنا شد.
این راهنما شروع خوبی است، اگرچه بیشتر به عنوان یک مرجع عمل می کند. همچنین بسیاری از آموزش های ویدئویی آنلاین از وب سایت های تخصصی وجود دارد.
با وجود هر کاری که بلندر می تواند انجام دهد، همچنان یک ابزار است. هنرمندان بزرگ با فشار دادن دکمهها یا دستکاری برسها شاهکار نمیسازند، بلکه با یادگیری و تمرین موضوعاتی مانند آناتومی انسان، ترکیببندی، نورپردازی، اصول انیمیشن و ...
نرم افزارهای ایجاد سه بعدی مانند Blender دارای پیچیدگی فنی و اصطلاحات تخصصی مرتبط با فناوری های اساسی هستند. عباراتی مانند نقشههای UV، مواد، سایهزنها، مشها و «subdivs» رسانههای هنرمند دیجیتال هستند و درک آنها، حتی به طور گسترده، به شما کمک میکند تا از Blender به بهترین شکل ممکن استفاده کنید.
بنابراین به خواندن این راهنما ادامه دهید، ابزار عالی که Blender است را بیاموزید و ذهن خود را برای سایر حوزه های هنری و فناوری باز نگه دارید - و شما نیز می توانید یک هنرمند بزرگ شوید.